ORPG Editor

Supporto ufficiale di ORPG Editor

ORPG Editor Demo 1.0

Pubblicato da Sweet su giugno 8, 2009

Finalmente, dopo tutto questo tempo di attesa, ecco a voi una piccola demo-release di ORPG Editor. Forse è ancora un pò buggata, ma è solo 1 demo dopo tutto. Spero vi piaccia :) Ecco i link da dove scaricarlo:

www.mediafire.com

www.megaupload.com

Controllate qui per il necessario: www.orpgeditor.forumcommunity.net

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Rilascio ORPG Editor

Pubblicato da Sweet su giugno 7, 2009

Rilascio ufficiale della prima DEMO di ORPG Editor stabilito per Lunedì 08 Giugno 2009, una semplice dimostrazione per farvi vedere il motore del nostro engine e farvelo provare. Molto limitata, serve solo a darvi un idea di cosa stiamo sviluppando e come lavoriamo. Il rilascio avverrà in giornata, non sappiamo ancora l’ora precisa, ma dovrebbe essere nel primo pomeriggio, tra le ore 14 e le ore 16. Grazie a tutti per il supporto. Troverete tutto sul forum ufficiale e sul sito del DiXiDiasoft!

http://orpgeditor.forumcommunity.net

Nuovo sito per il DiXiDiasoft

Dopo una lunga attesa, il DiXiDiasoft ha il suo sito ufficiale: www.dixidiasoft.org. Per qualsiasi cosa: richieste, informazioni, aiuti e altro potete rivolgervi lì.

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Aggiornamenti 16 – 22 Aprile

Pubblicato da Sweet su maggio 1, 2009

Brief Giorni 16 – 22 Aprile

Sono state aggiunte delle features e apportati alcuni cambiamenti, con correzioni di alcuni bug. 

Features:

Simple NPC Editor

Non tutti sanno usare lo script editor per gli npc, anche se non è niente di difficile dato che è tutto a pulsanti come Mostra Messaggio, Aggiungi Oggetto ecc.. ma invece di mettere un comando leggibile inserisce la linea di codice che serve, quindi abbiamo deciso di mettervi a disposizione un form con 3 o 4 cose che vi permettono di creare un npc stile warcraft, e cioè la finestra con il suo dialogo e alla fine 3 Quest (o 2 o 1) da accettare.

Speech Engine

E’ stata aggiunto agli npc la possibilità di far dire della frasi quando:

  • Fazione Alleata sotto attacco
  • Fazione Nemica viene attaccata

E non solo, per ogni abilità che userà avrà 3 Frasi da poter dire (ogniuna con una % di attivazione).

Descrizione Quest Singolo Step

Adesso è possibile dare una descrizione ad ogni singolo Step di una Quest.

Quest Mark sugli Npc

Se un npc può darvi una quest viene mostrato su di esso un simbolo che indica la quest, io di standard ho messo l’immagine di un punto interrogativo. L’immagine dovrà contenerne 4 per i vari stati:

  • Nuova Quest
  • Quest In Corso
  • Quest Da Consegnare (cioè Completa)
  • Quest con Requisiti insufficienti

Re/UnDo

Per annullare e rifare le azioni che avete fatto, solo in mapping però.

Cambio degli Slice-Ombra

Prima era possibile cambiare la posizione dell’ombra di un numero X tra 0 e 255 di Tiles, solo verso destra xò, adesso sarà possibile cambiare la posizione in un numero X, che forse sarà tra 0 e 264 in pixel, ed in entrambi i sensi.

Mapping: Visualizzazione Layer

Sarà possibile, solo nell’editor, far diventare più scuri e trasparenti i layer inferiori al layer corrente e più trasparenti quelli dei layer superiore. In questo modo avrete una miglior visuale del layer su cui state lavorando. I valori saranno selezionabili e anche se attivare o no questa funzione.

Gli errori trovati nel precedente Brief sono stati corretti e non sono ancora stati trovati altri errori

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Aggiornamenti 02/03/2009

Pubblicato da Sweet su marzo 2, 2009

Abbiamo interrotto il betatest per creare un nuovo Animation Editor. Simile a quello di RpgMakerXp (un pò meno potente) ma con la possibilità di creare frames e altro nelle animazioni. L’editor di queste appunte è completo, eccovi alcuni screenshot:

Tuttavia, queste devono ancora essere inserite nel client, cosa ke provvederò a fare il prima possibile. Ho anche fatto un screenshot del Visual Equipment, e gli ho aggiunto un riquadro con un personaggio creato a caso (“xd” è il suo nome :P ) e lho vestito in alcuni modi. Eccovi lo screen:

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Video Dimostrativo: Beta01A

Pubblicato da Sweet su febbraio 7, 2009

Un video dimostrativo del client di OrpgEditor.. L’ho fatto per sfizio, non ho neanche mostrato tutte le funzioni :) Non è definitivo come client ^^

Download Link: blackglow.altervista.org/Video/Orpg_Editor_Client_Beta01A.mp4

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Ripresa lavori / Pubblicazione Sito Ufficiale

Pubblicato da Sweet su febbraio 4, 2009

Dopo 2 settimane, a mio mal grado, di attesa, si ritorna su Orpg Editor :) Speriamo di riuscire a recuperare il tempo perduto. Nel frattempo, Sir Franc, si è occupato del sito ufficiale di Orpg Editor, che trovate qui: www.orpgeditor.altervista.org

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Rallento dei lavori

Pubblicato da Sweet su gennaio 21, 2009

Raga mi dispiace ma c’è stato un imprevvisto con i lavori: purtroppo mi si è rotto il pc e adesso lo stò aggiustando, quindi per ora devo fermare il progetto, quando lo aggiusto continuo subito :)

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Sistemi a Particelle (Particles) in azione!!!!

Pubblicato da Sweet su gennaio 16, 2009

Ecco a voi 1 ritaglio degli effetti dei particles in gioco! Ditemi che ne pensate ;)
Particles in gioco!

Qui stò usando la magia Fire su un bandito. I particles sembrano che inseguano il bersaglio nemico, ma invece seguono la posizione della “palla di fuoco”, che in questo caso io ho reso invisibile per mostrare solo l’effetto dei particles :)

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Ultimi aggiornamenti apportati

Pubblicato da Sweet su gennaio 5, 2009

E’ da un pò che non posto aggiornamenti sul mio duro lavoro, e adesso che ho 1 pò di tempo, vi faccio il quadro delle situazione: La beta non è ancora del tutto pronta, possiamo dire di essere xò al 80% del lavoro :) Abbiamo deciso di aggiungere un sistema di particles all’engine, tanto per renderlo “un pò più 3D”.Quindi, adesso, troverete un altro programmino che vi permetterà di creare i vostri sistemi di particelle! Potrete creare l’effetto per la pioggia, per la neve, oppure effetti per le magie, tt quello che volete :D Abbiamo aggiunto anche l’audio! avrete a disposizione 4 cartelle BGM/BGS/SE/ME e come formati disponibili per ora c’è .mp3 .wav .mid e, forse, .ogg; Non sò se .ogg sarà disponibile perchè non sò ancora come caricarlo, mejo parlare chiaro :) Ci sono stati anche sviluppi per quanto riguarda il debug, e posso dirvi che la maggior parte dei bug trovati finora sono stati corretti; l’editor allo stato attuale non dovrebbe contenerne ^^ E’ in arrivo anche il sito ufficiale di Orpg Editor, dove troverete screen, video e anteprime del programma :D

Screen del Particles Editor (3):

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BetaRelease annullata

Pubblicato da Sweet su dicembre 2, 2008

Ci siamo accorti che mancano ancora molte cose per rilasciare una beta e quindi vi preavvisiamo che per il momento non ci sarà nessuna release, magari verso fine Dicembre… Mi dispiace :(

Ma non vi preoccupate, cercheremo di accellerare i lavori per presentarvi almeno una prova di quello che stiamo facendo, anche se con le minime funzioni, ma ci proveremo…

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